D & D(D or D)

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随着日子一天天过去,小珊转学生的关系越来越深,以前的一些记忆也慢慢在二人脑海中浮现。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活。……你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。 独特的像素风格和音乐

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全语法高亮……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

修仙小屋

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唯一通行货币就是金币,金币可以在市井交易购买其他人的物品。……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。……,使用后就变成你自己的物品了不可以交易,在背包的称号物品是可以交易的!)

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……无尽空虚是一款集中于探索选择的冒险类角色扮演游戏。……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

周末游戏视频集锦 #153

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随着羊群的生长,羊毛也越来越多,你可以剪下来做帽子、羊毛衫,甚至袜子!你能找到所有生物?……你会把它们留给自己,还是好友分享?你会织出有史以来最长的围巾?……在那个时空,小夏除了「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字——LunaSDK,并沿用了旧版Luna的版本号……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有C#、Swift等高级语言类似的编程体验

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

版本:Early Access


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